优点:发育快-(推线快-吃野快-支援快)
(资料图)
高灵活-(提高操作上限-提高支援速度-提高节奏能力)
强体验-(增强游戏体验-增强操盘能力-增强英雄容错)
符文:主-相位猛冲-法力系带-迅捷-焦灼
副-神奇之鞋-行进速率(通用)
副-凯旋-致命一击(打团多,偏收割)
副-骸骨镀层-过度生长(容错高,提下限)
出装:前情提要:牧魂人是召唤系战士,一只雾行者可以共享牧魂人25%的攻击力属性。并且穿甲属性也是可以共享的。所以对于牧魂人来讲,最重要的属性排序是-穿甲-攻击力-CD。
(这里先说一下牧魂人的大招,大招是可以触发贪欲九头蛇特效的,频率大概是两秒,这个是机制还是BUG我也不是很清楚,很可能是大招的被动攻击算作技能的原因。)
第一件-贪欲九头蛇(提亚马特.吸血鬼节仗.战锤)都可以做,合成路径对于牧魂人来讲是比较平滑舒适的。做出来之后就可以依靠牧魂人的被动刷线刷野快速叠满提亚马特层数,从而获得前期超模攻击力、并且可以快速推线进行上野联动或者支援游走。
(讲一下牧魂人小鬼的技能机制,小鬼可以触发装备效果,但不能触发装备特效,比如怨恨和收集者,以及各种装备的吸血之类的都算是效果,破败王者之刃,魔宗,以及夺萃之镰之类的都算是特效。)
第二件-赛瑞尔达的怨恨,可以先买四把长剑再慢慢合成憋出来,这件装备非常关键,能够加大击杀的机会,增加小鬼单独作战的能力,以及配合贪欲吸血的效果。算得上是最契合牧魂人的装备了,因为小鬼的存在,这件装备的收益几乎可以发挥到极致。很多时候都有意想不到的效果。
(讲一下神话装备的选择,选择第三件做神话的原因,是因为牧魂人这个英雄对当前版本的神话装备需求不是很明显,第三件做可以根据局势和整体情况做出判断,从而选择性价比和利用率最高的装备)
第三件-选择做挺进破坏者,这件装备很特殊,因为他的被动战斗加20移速,这个加成牧魂人的被动小鬼A到人也是可以触发的,也就是说,只要场上有鬼,几乎可以全局触发。三项的战斗加移速不会触发,另外这件装备还可以配合技能快速打出相位猛冲,能够更灵活的战斗。当然星蚀,三项,分离,咳血之类的都是可以选择的,根据场上情况不同大家要做出自己的判断。实在不知道做什么就无脑挺近就可以。PS牧魂人从来都不缺伤害。
后续的装备可以这样做
黑切(提高输出能力,也是一件非常契合牧魂人的装备,这件装备在对面有很肉的英雄时可以第一件做,比如奥恩,塞恩,塔姆之类的)
斯特拉克的挑战护手(这件装备的被动等级越高给的攻击力越高,并且可以给一点容错防止被秒,虽然这套装备的血手护盾收益不高,但是综合来讲也是一个不错的选择)
破舰者(双抗给的多,而且性价比极高,并且比较适合单带英雄,而牧魂人这个英雄也是偏向于单带牵制的,但不推荐13级以前做。注意不要无脑带。千万不要楞头带,不要像麻瓜一样一直带,真的很笨蛋,我真的会骂人的,一定要合理单带,要打团的)
还有很多装备我就不一一讲解了,综合对局情况做利用率和性价比最高的装备就好啦。
玩法,前期的时候尽量避免战斗,除非对面给机会, 对牧魂人最有利的击杀条件有三点,(1线够长)(2有被动)(3对面少技能)当满足其中两个条件的时候,找到机会对面非死即伤。
更多交流互动留意动态,兄弟们再回,我是你们的好朋友白牧。
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