2023-06-18:给定一个长度为N的一维数组scores, 代表0~N-1号员工的初始得分,
(资料图)
scores[i] = a, 表示i号员工一开始得分是a,
给定一个长度为M的二维数组operations,
operations[i] = {a, b, c}。
表示第i号操作为 :
如果a==1, 表示将目前分数
如果a==2, 表示将编号为b的员工,分数改成c,
所有操作从0~M-1, 依次发生。
返回一个长度为N的一维数组ans,表示所有操作做完之后,每个员工的得分是多少。
1 <= N <= 10的6次方,
1 <= M <= 10的6次方,
0 <= 分数 <= 10的9次方。
来自TikTok美国笔试。
答案2023-06-18:
具体步骤如下:1.创建一个长度为N的一维数组scores
,表示每个员工的初始得分。
2.创建一个长度为M的二维数组operations
,表示操作序列。
3.定义一个函数operateScores2
来处理操作序列。
4.初始化一个节点数组nodes
,用于存储每个员工的节点信息。
5.初始化一个空的得分和桶的映射表scoreBucketMap
。
6.遍历scores
数组,为每个得分值创建一个桶,并将对应的员工节点添加到桶中。
7.遍历operations
数组,处理每个操作。
8.对于类型为1的操作,获取小于当前得分的最大得分值floorKeyV
,然后将它们的桶合并到新的得分值对应的桶中。
9.对于类型为2的操作,获取该员工节点,并将其从原来的桶中移除,然后添加到新的得分值对应的桶中。
10.遍历得分和桶的映射表scoreBucketMap
,将桶中的员工节点按照顺序取出,更新到结果数组ans
中。
11.返回最终的结果数组ans
。
12.进行功能测试和性能测试。
时间复杂度分析:
遍历scores
数组并创建桶,时间复杂度为O(N)。
遍历operations
数组,每个操作的时间复杂度为O(logN)(由于使用了有序映射表来实现桶,检索操作的时间复杂度为O(logN))。
遍历得分和桶的映射表scoreBucketMap
,每个桶中的员工节点数量为O(1),遍历的时间复杂度为O(N)。
总体时间复杂度为O(N + KlogN),其中K为操作序列的长度。
空间复杂度分析:
创建一个长度为N的数组scores
,空间复杂度为O(N)。
创建一个长度为M的数组operations
,空间复杂度为O(M)。
创建一个长度为N的节点数组nodes
,空间复杂度为O(N)。
创建一个有序映射表scoreBucketMap
,储存每个得分值对应的桶,空间复杂度为O(N)。
结果数组ans
的长度为N,空间复杂度为O(N)。
总体空间复杂度为O(N + M)。
go完整代码如下:package mainimport ("fmt""math/rand""time")// 桶,得分在有序表里!桶只作为有序表里的value,不作为keytype Bucket struct {head *Nodetail *Node}func NewBucket() *Bucket {head := &Node{index: -1}tail := &Node{index: -1}head.next = tailtail.last = headreturn &Bucket{head: head, tail: tail}}func (b *Bucket) add(node *Node) {node.last = b.tail.lastnode.next = b.tailb.tail.last.next = nodeb.tail.last = node}func (b *Bucket) merge(join *Bucket) {if join.head.next != join.tail {b.tail.last.next = join.head.nextjoin.head.next.last = b.tail.lastjoin.tail.last.next = b.tailb.tail.last = join.tail.lastjoin.head.next = join.tailjoin.tail.last = join.head}}// Node represents a node in the buckettype Node struct {index intlast *Nodenext *Node}func (n *Node) connectLastNext() {n.last.next = n.nextn.next.last = n.last}// 暴力方法func operateScores1(scores []int, operations [][]int) []int {n := len(scores)ans := make([]int, n)copy(ans, scores)for _, op := range operations {if op[0] == 1 {for i := 0; i < n; i++ {ans[i] = max(ans[i], op[1])}} else {ans[op[1]] = op[2]}}return ans}// 正式方法func operateScores2(scores []int, operations [][]int) []int {n := len(scores)nodes := make([]*Node, n)scoreBucketMap := make(map[int]*Bucket)for i := 0; i < n; i++ {nodes[i] = &Node{index: i}if _, ok := scoreBucketMap[scores[i]]; !ok {scoreBucketMap[scores[i]] = NewBucket()}scoreBucketMap[scores[i]].add(nodes[i])}for _, op := range operations {if op[0] == 1 {floorKeyV := floorKey(scoreBucketMap, op[1]-1)if floorKeyV != -1 && scoreBucketMap[op[1]] == nil {scoreBucketMap[op[1]] = NewBucket()}for floorKeyV != -1 {scoreBucketMap[op[1]].merge(scoreBucketMap[floorKeyV])delete(scoreBucketMap, floorKeyV)floorKeyV = floorKey(scoreBucketMap, op[1]-1)}} else {cur := nodes[op[1]]cur.connectLastNext()if scoreBucketMap[op[2]] == nil {scoreBucketMap[op[2]] = NewBucket()}scoreBucketMap[op[2]].add(cur)}}ans := make([]int, n)for score, bucket := range scoreBucketMap {cur := bucket.head.nextfor cur != bucket.tail {ans[cur.index] = scorecur = cur.next}}return ans}func floorKey(m map[int]*Bucket, target int) int {for score := range m {if score <= target {return score}}return -1}func max(a, b int) int {if a > b {return a}return b}// RandomScores generates an array of random scoresfunc randomScores(n, v int) []int {scores := make([]int, n)rand.Seed(time.Now().UnixNano())for i := 0; i < n; i++ {scores[i] = rand.Intn(v)}return scores}// RandomOperations generates a 2D array of random operationsfunc randomOperations(n, m, v int) [][]int {operations := make([][]int, m)rand.Seed(time.Now().UnixNano())for i := 0; i < m; i++ {operations[i] = make([]int, 3)if rand.Float32() < 0.5 {operations[i][0] = 1operations[i][1] = rand.Intn(v)} else {operations[i][0] = 2operations[i][1] = rand.Intn(n)operations[i][2] = rand.Intn(v)}}return operations}// IsEqual checks if two arrays are equalfunc isEqual(arr1, arr2 []int) bool {if len(arr1) != len(arr2) {return false}for i := 0; i < len(arr1); i++ {if arr1[i] != arr2[i] {return false}}return true}// Main function for testingfunc main() {N := 1000M := 1000V := 100000testTimes := 100fmt.Println("功能测试开始")for i := 0; i < testTimes; i++ {n := rand.Intn(N) + 1m := rand.Intn(M) + 1scores := randomScores(n, V)operations := randomOperations(n, m, V)ans1 := operateScores1(scores, operations)ans2 := operateScores2(scores, operations)if !isEqual(ans1, ans2) {fmt.Println("出错了!")}}fmt.Println("功能测试结束")fmt.Println("性能测试开始")n := 100000m := 100000v := 100000000scores := randomScores(n, v)operations := randomOperations(n, m, v)fmt.Println("总人数:", n)fmt.Println("操作数:", n)fmt.Println("值范围:", v)start := time.Now()operateScores2(scores, operations)end := time.Now()fmt.Println("运行时间:", end.Sub(start))fmt.Println("性能测试结束")}
c++完整代码如下:#include #include #include
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